توضیحات
در دهه گذشته، اندروید حاکم بازار برنامهها بوده و توسعهدهندگان بهطور افزایشی دنبال شروع ساخت برنامههای اندروید خود هستند.
در کتاب Kotlin از طریق تمرینات هدایت شده یاد میگیرید چگونه اپلیکشین آندروید بسازید و آنها را روی دستگاههای مجازی اجرا کنید. مبانی توسعه اندروید را پوشش میدهید، از ساختاردهی یک برنامه تا ساخت رابط کاربری با فعالیتها، قطعات و الگوهای مختلف ناوبری. با پیشرفت در فصلها، به RecyclerView اندروید ورود میکنید تا بیشترین استفاده را از نمایش لیستهای داده داشته باشید و با دریافت داده از یک سرویس وب و کار با تصاویر آشنا شوید.
سپس درباره نقشهبرداری، خدمات مکان و مدل مجوزها قبل از کار با اعلانها و چگونگی ذخیره داده یاد میگیرید. در ادامه، رابطهای کاربری را با استفاده از Jetpack Compose بسازید. در حرکت بعدی، با آزمون آشنا شده و طیف کامل پیرامون آزمون پوشه را پوشش میدهید. همچنین یاد میگیرید که چگونه از مؤلفههای معماری اندروید (AAC) برای ساختاردهی تمیز کد خود استفاده کنید و الگوهای معماری مختلف و مزایای تزریق وابستگی را بررسی کنید.
برنامههای ناهمگام با استفاده از Coroutines و API Flow پوشش داده میشوند. تمرکز سپس به رابط کاربری بازمیگردد و نشان میدهد چگونه حرکت و انتقالات را اضافه کنید هنگامی که کاربران با برنامههای شما تعامل دارند. در پایان، یک برنامه جذاب برای بازیابی و نمایش فیلمهای محبوب از یک پایگاه داده فیلم بسازید و سپس ببینید چگونه برنامههای خود را در گوگل پلی منتشر کنید.
تا پایان این کتاب، شما مهارت و اعتماد لازم برای ساخت برنامههای اندروید کامل با استفاده از Kotlin را خواهید داشت.
این کتاب برای چه کسانی است؟
اگر میخواهید برنامههای اندروید خود را با استفاده از Kotlin بسازید اما از اینکه چگونه شروع کنید، مطمئن نیستید، این کتاب برای شماست. درک پایهای از زبان برنامهنویسی Kotlin به شما کمک خواهد کرد تا مفاهیم مورد بررسی در این کتاب را سریعتر درک کنید.
نظرات
هیچ دیدگاهی نوشته نشده است.